Comment lire les résultats d’un test

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Test CPI

Selon le type de votre jeu (hyper casual ou hybrid casual), nos attentes vis-à-vis des tests CPI diffèrent.


Pour les hyper casual, l’objectif est d’atteindre :

  • CPI < 0,40 $
  • Rétention D1 > 35 %
  • Rétention D3 > 15 %

Pour les hybrid casual, l’objectif est d’atteindre :

  • CPI < 1,00 $
  • 5000s CPTD3
  • 20 % de complétion du jeu

👉 Si votre prototype s’approche de ces chiffres, nous pourrons envisager certaines modifications pour les atteindre.

Il peut donc y avoir plusieurs tests CPI pour un même jeu.


Glossaire

  • CPI (Cost Per Install) : coût par installation. Dépenses publicitaires ÷ nombre d’installations.

    → Indique le coût d’acquisition d’un nouvel utilisateur. Plus c’est bas, mieux c’est.

  • IPM (Installs Per Mille) : installations pour 1000 impressions.

    → Nombre d’installations générées pour 1000 impressions. Bon indicateur de la performance des créatives publicitaires. Plus c’est haut, mieux c’est.

  • CTR / SUR (Click-Through Rate / Swipe-Up Rate) : nombre de clics ou de swipes ÷ nombre d’impressions.

    → Pourcentage d’utilisateurs ayant vu la publicité et ayant cliqué ou swipé dessus. Permet d’évaluer la performance d’une campagne publicitaire. Plus c’est haut, mieux c’est.

  • CVR (Conversion Rate) : taux de conversion. Installations ÷ clics.

    → Pourcentage d’utilisateurs ayant installé l’application après avoir cliqué sur la publicité. Mesure l’efficacité de la conversion. Plus c’est haut, mieux c’est.

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