Test CPI
Selon le type de votre jeu (hyper casual ou hybrid casual), nos attentes vis-à-vis des tests CPI diffèrent.
Pour les hyper casual, l’objectif est d’atteindre :
- CPI < 0,40 $
- Rétention D1 > 35 %
- Rétention D3 > 15 %
Pour les hybrid casual, l’objectif est d’atteindre :
- CPI < 1,00 $
- 5000s CPTD3
- 20 % de complétion du jeu
👉 Si votre prototype s’approche de ces chiffres, nous pourrons envisager certaines modifications pour les atteindre.
Il peut donc y avoir plusieurs tests CPI pour un même jeu.
Glossaire
- CPI (Cost Per Install) : coût par installation. Dépenses publicitaires ÷ nombre d’installations.
→ Indique le coût d’acquisition d’un nouvel utilisateur. Plus c’est bas, mieux c’est.
- IPM (Installs Per Mille) : installations pour 1000 impressions.
→ Nombre d’installations générées pour 1000 impressions. Bon indicateur de la performance des créatives publicitaires. Plus c’est haut, mieux c’est.
- CTR / SUR (Click-Through Rate / Swipe-Up Rate) : nombre de clics ou de swipes ÷ nombre d’impressions.
→ Pourcentage d’utilisateurs ayant vu la publicité et ayant cliqué ou swipé dessus. Permet d’évaluer la performance d’une campagne publicitaire. Plus c’est haut, mieux c’est.
- CVR (Conversion Rate) : taux de conversion. Installations ÷ clics.
→ Pourcentage d’utilisateurs ayant installé l’application après avoir cliqué sur la publicité. Mesure l’efficacité de la conversion. Plus c’est haut, mieux c’est.