Documentation de game design (GDD) pour les studios

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Qu’est-ce qu’un GDD ?

Un Game Design Document (GDD) est un plan détaillé pour un jeu vidéo.

Il présente le concept du jeu, ses mécaniques, son histoire, ses visuels et ses détails techniques, offrant ainsi une vision claire du produit final attendu.

C’est une véritable feuille de route qui aide l’équipe de développement à rester alignée et à construire le jeu conformément à la vision initiale.

Un GDD inclut notamment :

  • Un pitch court
  • La proposition de valeur principale (unique selling point)
  • Des références de jeux
  • Les mécaniques centrales
  • Le core loop et l’objectif principal du joueur
  • La progression principale
  • Les attentes liées au MVP (livrable minimum viable)

Comment créer mon GDD et l’envoyer sur Homa Lab

Nous utilisons actuellement ce modèle pour la création d’un GDD.

Si un GDD vous est demandé, veuillez dupliquer ce modèle et l’adapter à votre jeu.

Une fois terminé, collez le lien de votre GDD dans Homa Lab, à l’emplacement suivant :

Games → Submissions → [Votre jeu] → Edit app details → Developer notes field

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